Overworld Planificateur farm d'or
Transformez le vague « il me faut de l'argent » en objectifs de session mesurables.
Ouvrez ce planificateur farm d’or avant de farmer. Choisissez une cible d’achat, estimez la session, pick une méthode.
Étape 1 — Choisir une cible
Cibles Early Access courantes :
- Stock flèches/potions pour 2 h ranged
- Prochaine pioche ou matériaux armure
- Première monture (Montures et déplacements)
- Bundle consommables boss (Donjons et boss)
Notez nom cible + chiffre or approximatif.
Étape 2 — Choisir une méthode
| Méthode | Intensité | Guide |
|---|---|---|
| Vol → Shady Sam | Haute focus | Gagner de l’or rapidement |
| Quête + Task Board | Moyenne | Premiers pas |
| Vente minerai/gear | Moyenne | Minage et forge |
| Vente gather | Basse | Système de compétences |
Étape 3 — Template session
- Bank loot shiny.
- Méthode 25–40 min.
- Vendre/fencer.
- Acheter seulement la cible listée.
- Stop — pas cosmétique impulsif.
Étape 4 — Caps risque
- Pas d’argent monture en PvP (Groupe et PvP).
- Pas générateurs codes (Statut des codes).
- Pas autofarm sans Sécurité scripts.
Étape 5 — Réinvestir
Or = vitesse claire : meilleur carquois, armure, travel. Équipement début après achats.
Exemple soirée
Cible : monture. Méthode : Sam ×2 + Task Board. Acheter monture. Session suivante : Goblin Camp sans marcher forever.
Outils sœurs : Parcours début, Checklist compétences, Hub Outils.
Buffer math
+10–20 % pour repair et food. Prix monture exact puis mort = pire qu’une boucle Sam de plus.
Matcher humeur
Pêche vente si fatigué ; vol si alerte.
Partager plans
« Monture vendredi » en chat groupe invite aide matériaux.
Notes de terrain en Early Access
« Or fun » vs « or objectif » séparés. Dépenses repair post mauvaise grotte dans prochaine estimation.
Time tax
Marche sans monture, banking, repair coûtent minutes = or. Parfois monture tôt rembourse itself.
Revisiter prix
Inflation patch peut invalider estimation monture ; deux minutes check économisent une soirée.
Checklist fin de session
Plan, ressource, ami, Guides associés.
Buffer math
Ajoutez dix à vingt pourcent pour repair et food.
Mood matching
Pêche si fatigué, vol si alerte.
Share plans
Postez cible monture en chat groupe.
Fun vs goal gold
Séparez les locks de dépense.
Time tax
Marche et banking coûtent de l’or implicite.
Revisit prices
Deux minutes check après patch economy.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs d'Overworld.
Estimer cibles or ?
Prix stall/shop in-game + buffer 10–20 % potions.
Vol toujours optimal ?
Plus rapide early ; quêtes plus sûres si lockpick stressant.
Épargner pendant week-end gratuit ?
Priorisez skills/crafts permanents avant achats flex temporaires.
Conseil final planner ?
Revisitez après session, une habitude, lien Guides associés.